盘点10个海外元宇宙概念App

随着 Epic 的融资、Roblox 的上市、Facebook 元宇宙这个词已经成为整个互联网和科技行业的宠儿,很多大厂商也在通过游戏 社交 营销 硬件 X一揽子计划试图在元宇宙概念中攻城略地。关于元宇宙是韭菜局还是真正的未来的讨论层出不穷。

在游戏和应用领域,元宇宙的热度和钱景也在上升。据统计,2020年 全球元宇宙应用总收入突破 12.6 亿美元,较 2019 年涨幅超 112%,到了 2021 年增至 15.1 亿美元。2022 年上半年,元宇宙应用共营收 6.5 游戏应用收入达到1亿美元 94%。

但如何定义元宇宙应用?概念似清未清,众说纷纭。Roblox 元宇宙包括身份、朋友、沉浸感、低延迟、多样化、随时随地、经济体系和文明八个要素;根据艾瑞咨询的最新报告,元宇宙需要化身、自由创造和社会 3 以及沉浸、丰富、连续的基本要素 3 基本特征。但我们可以简单地抽象元宇宙应用的几个关键词:虚拟化身(Avatar)、社会、自由创造、经济体系、文明、沉浸式体验等。

为了进一步体验海外元宇宙应用的发展现状,以美国市场为例,在点数据库Metaverse”、“Avatar等关键词搜索基本样本(数据统计周期为 2022 年 1 月 1 日至 8 月 24 日),并结合公共信息进一步删除筛选。当然,现阶段,这些 App 可能只有元宇宙的一些特征和元素,数据和结论仅供参考。

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下面我们重点分享 Top3 元宇宙概念 App。

Roblox

Roblox 2021年不需要多写笔墨。 年 3 月 10 日,作为元宇宙概念的第一股,Roblox 以 DPO 登陆纽约证券交易所的方式,首日市值突破 400 亿美元。

据悉,Roblox 上线于 2004 年,是世界上最大的多人在线创作沙盒游戏社区,用户可以使用移动终端,PC 计算机、游戏主机和虚拟现实 VR 设备登录 Roblox Client。平台应用程序由公司开发 Roblox Studio 发动机自主开发生成超过 800 万活跃开发人员。

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Roblox 业务逻辑,图源:网络

2019 年 5 月 29 日,Roblox 腾讯正式宣布,推出了专门为中国大陆用户设计的本地化罗布乐思。腾讯作为 Roblox 中国发行商,和 Roblox 罗布乐思成立合资企业,负责中国的经营。Roblox 持股 51%,腾讯 49%。

据 Roblox 公司 2021 年底的公告平均每天超过全球 4320 万人登录 Roblox,2021 全球用户年消费总时间达到 了 400 平均每人每天超过1亿小时。 2.5 小时。

但最近公布的 2022 年 Q2 财报中,Roblox 净亏损进一步扩大,达 1.764 1亿美元,收入 5.912 亿美元,同比增长 30%;日活跃用户数(DAU)约为 5220 万,同比增长 日活跃用户平均预售服务收入21% 12.25 美元同比下降 21%。

具体到 Roblox 在玩法上,除了传统的探索建筑沙盒玩法外,还涵盖了主流角色扮演、第一人称射击、动作格斗、生存、竞速等玩法。

经济体制方面,Roblox 有一个虚拟经济系统系统,玩家花真货币购买虚拟货币 Robux,并在游戏中通过氪金(pay to win)、UGC 社区(pay to cool)平台收到体验场景、皮肤、物品等场景 Robux 创作者和开发者将给创作者和开发者。

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图源:网络

IMVU

IMVU 成立于 2004 年,是一个以 3D 基于虚拟人物的社交网络平台有点像社交游戏虚拟社区《Second life》,与其他元宇宙概念风格应用相比,IMVU 约会和交朋友的目的更强,作者最初经历过类似的经历 3D 版本的 Dating 软件。

根据官网数据(可能很久没有更新了,仅供参考),IMVU 覆盖全球数百万人,其中覆盖全球数百万人 40% 60%的用户来自美国 用户主要来自英国、法国、加拿大和巴西。其月活曾经达到过 700 用户平均每天花一万 55 聊天,玩游戏,交新朋友。2022 年 1 月 26 日,IMVU 获得 3500 战略投资1万美元,包括网易资本和 Structural Capital。

据了解,该平台为元宇宙制造和销售虚拟产品的创作者可达数千人,包括时尚服装、家具、化妆品、音乐、贴纸和宠物,月收入可达 700 万美元。

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提供各种不同的平台 3D 虚拟场景,用户可以创建虚拟图像(肤色、脸型、套装配饰等)。),风格更逼真,用户可以在商店里使用虚拟硬币 shop 购买服装、家居装饰等虚拟道具 IMVU 创作者)。此外,用户还可以在平台上交朋友,在聊天室约会,在社交圈拍照分享,并提供购物功能。

Highrise

官网显示,Highrise 诞生于 2014 年,第一年收获 50 万注册用户,至今有 1700 多万注册用户,月活用户突破 200 万,到 2021 年 H2 收入已达到 3000 万美元。据公众号“Avalanche AVAX”消息,Highrise 当前日常用户突破 20 其中,女性用户占了一万 70%~75%。

Highrise 开发商为 PocketzWorld,在2017 年和 2020 年分别获得 300 万美元和 700 一万美元的投资背后有资本 YCombinator、Bitkraft 和 Everblue 等。

2017 年 Highrise 推出了 UGC,而平台商品也达到了 1 万件,2021 年之后,Highrise 元宇宙经济体系加速,陆续推出 Highrise Creature Club NFT 游戏中加密钱包、虚拟土地预售系列、NFT 交易市场,并继续与品牌、时尚设计师合作。

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在 Highrise 在中国,用户可以从预设中体验创作美国漫画风格的虚拟化身(肤色、发型、面部贴纸、服装鞋包配饰等)。 6 个房间中 Pick 在商店里买家具和自己的家 Diy 装饰房间, 在人与场景的互动中,可选择自建或到活动室交朋友,房间类型包括公共空间(咖啡馆)LGBTQ 广场、俱乐部等。)和活动空间(语音室、聊天室、游戏室和交易室),在人与人之间的互动中,可以选择公开聊天和 1V1 私聊,也可以关注某人,加入家庭,转评内容等。 NFT 交易和土地交易。

结语

在过去的两天里,我打电话给我的朋友谈论元宇宙的概念最近又火了,这引起了对方的共鸣。他说他粗算了一下,刷 10 至少有朋友圈 2、3 发元宇宙中的条条。说实话,元宇宙的发展到现在真让人摸不着头脑。

一方面,泡沫逐渐显现,无法承受潮流的先锋变成了烈士。自称成为元宇宙时代微软的影创科技被曝欠薪 200 人均拖欠多人 10 去年,歌手林俊杰 11 月花了 7 购买元宇宙虚拟地皮万余美元估值缩水 8 成功;投资100亿美元的扎克伯格元宇宙世界自拍承包了全球网民一周的笑声。

一方面,元宇宙牌桌热闹,各方势力不断推动。一段时间,一家巨头公司的投资和收购并不新奇;在政策上,至少在中国,包括北京和上海, 7 省 17 市地方政府发布了元宇宙产业相关建设规划;在企业降本增效、招聘市场预冷的背景下 500 万高薪聘请元宇宙人才的消息。

正如中央纪委官方网站所说,不低估 5-10 不高估一年的机会 1-2 不用担心,元宇宙的子弹还得飞一会儿。

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